JavaScript运算符规则与隐式类型转换详解

本文中涉及的参考资料全部声明在了JavaScript 数据结构学习与实践资料索引。在JavaScript中,当我们进行比较操作或者加减乘除四则运算操作时,常常会触发JavaScript的隐式类型转换机制;而这部分也往往是令人迷惑的地方。

本文中涉及的参考资料全部声明在了JavaScript 数据结构学习与实践资料索引。在JavaScript中,当我们进行比较操作或者加减乘除四则运算操作时,常常会触发JavaScript的隐式类型转换机制;而这部分也往往是令人迷惑的地方。

本文中涉及的参考资料全部声明在了JavaScript 数据结构学习与实践资料索引 。

隐式类型转换

在 JavaScript 中,当我们进行比较操作或者加减乘除四则运算操作时,常常会触发 JavaScript 的隐式类型转换机制;而这部分也往往是令人迷惑的地方。譬如浏览器中的 console.log 操作常常会将任何值都转化为字符串然后展示,而数学运算则会首先将值转化为数值类型(除了 Date 类型对象)然后进行操作。

我们首先来看几组典型的 JavaScript 中运算符操作结果,希望阅读完本部分之后能够对每一个条目都能进行合理解释:

  1. //比较
  2. []==![]//true
  3. NaN!==NaN//true
  4. 1==true//true
  5. 2==true//false
  6. "2"==true//flase
  7. null>0//false
  8. null<0//false
  9. null==0//false
  10. null>=0//true
  11. //加法
  12. true+1//1
  13. undefined+1//NaN
  14. letobj={};
  15. {}+1//1,这里的{}被当成了代码块
  16. {1+1}+1//1
  17. obj+1//[objectObject]1
  18. {}+{}//Chrome上显示"[objectObject][objectObject]",Firefox显示NaN
  19. []+{}//[objectObject]
  20. []+a//[objectObject]
  21. +[]//等价于+""=>0
  22. {}+[]//0
  23. a+[]//[objectObject]
  24. [2,3]+[1,2]//'2,31,2'
  25. [2]+1//'21'
  26. [2]+(-1)//"2-1"
  27. //减法或其他操作,无法进行字符串连接,因此在错误的字符串格式下返回NaN
  28. [2]-1//1
  29. [2,3]-1//NaN
  30. {}-1//-1

原始类型间转换

JavaScript 中我们常说的原始类型包括了数值类型、字符串类型、布尔类型与空类型这几种;而我们常用的原始类型之间的转换函数就是 String、Number 与 Boolean:

  1. //String
  2. letvalue=true;
  3. console.log(typeofvalue);//boolean
  4. value=String(value);//nowvalueisastring"true"
  5. console.log(typeofvalue);//string
  6. //Number
  7. letstr="123";
  8. console.log(typeofstr);//string
  9. letnum=Number(str);//becomesanumber123
  10. console.log(typeofnum);//number
  11. letage=Number("anarbitrarystringinsteadofanumber");
  12. console.log(age);//NaN,conversionfailed
  13. //Boolean
  14. console.log(Boolean(1));//true
  15. console.log(Boolean(0));//false
  16. console.log(Boolean("hello"));//true
  17. console.log(Boolean(""));//false

最终,我们可以得到如下的 JavaScript 原始类型转换表(包括复合类型向原始类型转换的范例):

JavaScript 运算符规则与隐式类型转换详解

JavaScript 运算符规则与隐式类型转换详解

在比较运算与加法运算中,都会涉及到将运算符两侧的操作对象转化为原始对象的步骤;而 JavaScript 中这种转化实际上都是由 ToPrimitive 函数执行的。实际上,当某个对象出现在了需要原始类型才能进行操作的上下文时,JavaScript 会自动调用 ToPrimitive 函数将对象转化为原始类型;譬如上文介绍的 alert 函数、数学运算符、作为对象的键都是典型场景,该函数的签名如下:

  1. ToPrimitive(input,PreferredType?)

为了更好地理解其工作原理,我们可以用 JavaScript 进行简单地实现:

  1. varToPrimitive=function(obj,preferredType){
  2. varAPIs={
  3. typeOf:function(obj){
  4. returnObject.prototype.toString.call(obj).slice(8,-1);
  5. },
  6. isPrimitive:function(obj){
  7. var_this=this,
  8. types=['Null','Undefined','String','Boolean','Number'];
  9. returntypes.indexOf(_this.typeOf(obj))!==-1;
  10. }
  11. };
  12. //如果obj本身已经是原始对象,则直接返回
  13. if(APIs.isPrimitive(obj)){returnobj;}
  14. //对于Date类型,会优先使用其toString方法;否则优先使用valueOf方法
  15. preferredType=(preferredType==='String'||APIs.typeOf(obj)==='Date')?'String':'Number';
  16. if(preferredType==='Number'){
  17. if(APIs.isPrimitive(obj.valueOf())){returnobj.valueOf()};
  18. if(APIs.isPrimitive(obj.toString())){returnobj.toString()};
  19. }else{
  20. if(APIs.isPrimitive(obj.toString())){returnobj.toString()};
  21. if(APIs.isPrimitive(obj.valueOf())){returnobj.valueOf()};
  22. }
  23. thrownewTypeError('TypeError');
  24. }

我们可以简单覆写某个对象的 valueOf 方法,即可以发现其运算结果发生了变化:

  1. letobj={
  2. valueOf:()=>{
  3. return0;
  4. }
  5. }
  6. obj+1//1

如果我们强制将某个对象的 valueOf 与 toString 方法都覆写为返回值为对象的方法,则会直接抛出异常。

  1. obj={
  2. valueOf:function(){
  3. console.log("valueOf");
  4. return{};//notaprimitive
  5. },
  6. toString:function(){
  7. console.log("toString");
  8. return{};//notaprimitive
  9. }
  10. }
  11. obj+1
  12. //error
  13. UncaughtTypeError:Cannotconvertobjecttoprimitivevalue
  14. at<anonymous>:1:5

值得一提的是对于数值类型的 valueOf() 函数的调用结果仍为数组,因此数组类型的隐式类型转换结果是字符串。而在 ES6 中引入 Symbol 类型之后,JavaScript 会优先调用对象的 [Symbol.toPrimitive] 方法来将该对象转化为原始类型,那么方法的调用顺序就变为了:

  • 当 obj[Symbol.toPrimitive](preferredType) 方法存在时,优先调用该方法;
  • 如果 preferredType 参数为 String,则依次尝试 obj.toString() 与 obj.valueOf() ;
  • 如果 preferredType 参数为 Number 或者默认值,则依次尝试 obj.valueOf() 与 obj.toString() 。

而 [Symbol.toPrimitive] 方法的签名为:

  1. obj[Symbol.toPrimitive]=function(hint){
  2. //returnaprimitivevalue
  3. //hint=oneof"string","number","default"
  4. }

我们同样可以通过覆写该方法来修改对象的运算表现:

  1. user={
  2. name:"John",
  3. money:1000,
  4. [Symbol.toPrimitive](hint){
  5. console.log(`hint:${hint}`);
  6. returnhint=="string"?`{name:"${this.name}"}`:this.money;
  7. }
  8. };
  9. //conversionsdemo:
  10. console.log(user);//hint:string->{name:"John"}
  11. console.log(+user);//hint:number->1000
  12. console.log(user+500);//hint:default->1500

比较运算

JavaScript 为我们提供了严格比较与类型转换比较两种模式,严格比较(===)只会在操作符两侧的操作对象类型一致,并且内容一致时才会返回为 true,否则返回 false。而更为广泛使用的 == 操作符则会首先将操作对象转化为相同类型,再进行比较。对于 <= 等运算,则会首先转化为原始对象(Primitives),然后再进行对比。

标准的相等性操作符(== 与 !=)使用了 Abstract Equality Comparison Algorithm 来比较操作符两侧的操作对象(x == y),该算法流程要点提取如下:

  • 如果 x 或 y 中有一个为 NaN,则返回 false;
  • 如果 x 与 y 皆为 null 或 undefined 中的一种类型,则返回 true(null == undefined // true);否则返回 false(null == 0 // false);
  • 如果 x,y 类型不一致,且 x,y 为 String、Number、Boolean 中的某一类型,则将 x,y 使用 toNumber 函数转化为 Number 类型再进行比较;
  • 如果 x,y 中有一个为 Object,则首先使用 ToPrimitive 函数将其转化为原始类型,再进行比较。

我们再来回顾下文首提出的 [] == ![] 这个比较运算,首先 [] 为对象,则调用 ToPrimitive 函数将其转化为字符串 "" ;对于右侧的 ![] ,首先会进行显式类型转换,将其转化为 false。然后在比较运算中,会将运算符两侧的运算对象都转化为数值类型,即都转化为了 0,因此最终的比较结果为 true。在上文中还介绍了 null >= 0 为 true 的这种比较结果,在 ECMAScript 中还规定,如果 < 为 false,则 >= 为 true。

加法运算

对于加法运算而言,JavaScript 首先会将操作符两侧的对象转换为 Primitive 类型;然后当适当的隐式类型转换能得出有意义的值的前提下,JavaScript 会先进行隐式类型转换,再进行运算。譬如 value1 + value2 这个表达式,首先会调用 ToPrimitive 函数将两个操作数转化为原始类型:

  1. prim1:=ToPrimitive(value1)
  2. prim2:=ToPrimitive(value2)

这里将会优先调用除了 Date 类型之外对象的 valueOf 方法,而因为数组的 valueOf 方法的返回值仍为数组类型,则会返回其字符串表示。而经过转换之后的 prim1 与 prim2 中的任一个为字符串,则会优先进行字符串连接;否则进行加法计算。

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