众所周知,Python的并行处理能力很不理想。我认为如果不考虑线程和GIL的标准参数(它们大多是合法的),其原因不是因为技术不到位,而是我们的使用方法不恰当。大多数关于Python线程和多进程的教材虽然都很出色,但是内容繁琐冗长。它们的确在开篇铺陈了许多有用信息,但往往都不会涉及真正能提高日常工作的部分。
众所周知,Python的并行处理能力很不理想。我认为如果不考虑线程和GIL的标准参数(它们大多是合法的),其原因不是因为技术不到位,而是我们的使用方法不恰当。大多数关于Python线程和多进程的教材虽然都很出色,但是内容繁琐冗长。它们的确在开篇铺陈了许多有用信息,但往往都不会涉及真正能提高日常工作的部分。
经典例子
DDG上以“Python threading tutorial (Python线程教程)”为关键字的热门搜索结果表明:几乎每篇文章中给出的例子都是相同的类+队列。
事实上,它们就是以下这段使用producer/Consumer来处理线程/多进程的代码示例:
- #Example.py
- '''
- StandardProducer/ConsumerThreadingPattern
- '''
- importtime
- importthreading
- importQueue
- classConsumer(threading.Thread):
- def__init__(self,queue):
- threading.Thread.__init__(self)
- self._queue=queue
- defrun(self):
- whileTrue:
- #queue.get()blocksthecurrentthreaduntil
- #anitemisretrieved.
- msg=self._queue.get()
- #Checksifthecurrentmessageis
- #the"PoisonPill"
- ifisinstance(msg,str)andmsg=='quit':
- #ifso,existstheloop
- break
- #"Processes"(orinourcase,prints)thequeueitem
- print"I'mathread,andIreceived%s!!"%msg
- #Alwaysbefriendly!
- print'Byebyes!'
- defProducer():
- #Queueisusedtoshareitemsbetween
- #thethreads.
- queue=Queue.Queue()
- #Createaninstanceoftheworker
- worker=Consumer(queue)
- #startcallstheinternalrun()methodto
- #kickoffthethread
- worker.start()
- #variabletokeeptrackofwhenwestarted
- start_time=time.time()
- #Whileunder5seconds..
- whiletime.time()-start_time<5:
- #"Produce"apieceofworkandstickitin
- #thequeuefortheConsumertoprocess
- queue.put('somethingat%s'%time.time())
- #Sleepabitjusttoavoidanabsurdnumberofmessages
- time.sleep(1)
- #Thisthe"poisonpill"methodofkillingathread.
- queue.put('quit')
- #waitforthethreadtoclosedown
- worker.join()
- if__name__=='__main__':
- Producer()
唔…….感觉有点像Java。
我现在并不想说明使用Producer / Consume来解决线程/多进程的方法是错误的——因为它肯定正确,而且在很多情况下它是最佳方法。但我不认为这是平时写代码的最佳选择。
它的问题所在(个人观点)
首先,你需要创建一个样板式的铺垫类。然后,你再创建一个队列,通过其传递对象和监管队列的两端来完成任务。(如果你想实现数据的交换或存储,通常还涉及另一个队列的参与)。
Worker越多,问题越多。
接下来,你应该会创建一个worker类的pool来提高Python的速度。下面是IBM tutorial给出的较好的方法。这也是程序员们在利用多线程检索web页面时的常用方法。
- #Example2.py
- """
- Amorerealisticthreadpoolexample
- """
- importtime
- importthreading
- importQueue
- importurllib2
- classConsumer(threading.Thread):
- def__init__(self,queue):
- threading.Thread.__init__(self)
- self._queue=queue
- defrun(self):
- whileTrue:
- content=self._queue.get()
- ifisinstance(content,str)andcontent=="quit":
- break
- response=urllib2.urlopen(content)
- print"Byebyes!"
- defProducer():
- urls=[
- "http://www.python.org','http://www.yahoo.com",
- "http://www.scala.org','http://www.google.com",
- #etc..
- ]
- queue=Queue.Queue()
- worker_threads=build_worker_pool(queue,4)
- start_time=time.time()
- #Addtheurlstoprocess
- forurlinurls:
- queue.put(url)
- #Addthepoisonpillv
- forworkerinworker_threads:
- queue.put("quit")
- forworkerinworker_threads:
- worker.join()
- print"Done!Timetaken:{}".format(time.time()-start_time)
- defbuild_worker_pool(queue,size):
- workers=[]
- for_inrange(size):
- worker=Consumer(queue)
- worker.start()
- workers.append(worker)
- returnworkers
- if__name__=='__main__':
- Producer()
它的确能运行,但是这些代码多么复杂阿!它包括了初始化方法、线程跟踪列表以及和我一样容易在死锁问题上出错的人的噩梦——大量的join语句。而这些还仅仅只是繁琐的开始!
我们目前为止都完成了什么?基本上什么都没有。上面的代码几乎一直都只是在进行传递。这是很基础的方法,很容易出错(该死,我刚才忘了在队列对象上还需要调用task_done()方法(但是我懒得修改了)),性价比很低。还好,我们还有更好的方法。
介绍:Map
Map是一个很棒的小功能,同时它也是Python并行代码快速运行的关键。给不熟悉的人讲解一下吧,map是从函数语言Lisp来的。map函数能够按序映射出另一个函数。例如
- urls=['http://www.yahoo.com','http://www.reddit.com']
- results=map(urllib2.urlopen,urls)
这里调用urlopen方法来把调用结果全部按序返回并存储到一个列表里。就像:
- results=[]
- forurlinurls:
- results.append(urllib2.urlopen(url))
Map按序处理这些迭代。调用这个函数,它就会返回给我们一个按序存储着结果的简易列表。
为什么它这么厉害呢?因为只要有了合适的库,map能使并行运行得十分流畅!
有两个能够支持通过map函数来完成并行的库:一个是multiprocessing,另一个是鲜为人知但功能强大的子文件:multiprocessing.dummy。
题外话:这个是什么?你从来没听说过dummy多进程库?我也是最近才知道的。它在多进程的说明文档里面仅仅只被提到了一句。而且那一句就是大概让你知道有这么个东西的存在。我敢说,这样几近抛售的做法造成的后果是不堪设想的!
Dummy就是多进程模块的克隆文件。唯一不同的是,多进程模块使用的是进程,而dummy则使用线程(当然,它有所有Python常见的限制)。也就是说,数据由一个传递给另一个。这能够使得数据轻松的在这两个之间进行前进和回跃,特别是对于探索性程序来说十分有用,因为你不用确定框架调用到底是IO 还是CPU模式。
准备开始
要做到通过map函数来完成并行,你应该先导入装有它们的模块:
- frommultiprocessingimportPool
- frommultiprocessing.dummyimportPoolasThreadPool
再初始化:
- pool=ThreadPool()
这简单的一句就能代替我们的build_worker_pool 函数在example2.py中的所有工作。换句话说,它创建了许多有效的worker,启动它们来为接下来的工作做准备,以及把它们存储在不同的位置,方便使用。
Pool对象需要一些参数,但最重要的是:进程。它决定pool中的worker数量。如果你不填的话,它就会默认为你电脑的内核数值。
如果你在CPU模式下使用多进程pool,通常内核数越大速度就越快(还有很多其它因素)。但是,当进行线程或者处理网络绑定之类的工作时,情况会比较复杂所以应该使用pool的准确大小。
- pool=ThreadPool(4)#Setsthepoolsizeto4
如果你运行过多线程,多线程间的切换将会浪费许多时间,所以你最好耐心调试出最适合的任务数。
我们现在已经创建了pool对象,马上就能有简单的并行程序了,所以让我们重新写example2.py中的url opener吧!
- importurllib2
- frommultiprocessing.dummyimportPoolasThreadPool
- urls=[
- 'http://www.python.org',
- 'http://www.python.org/about/',
- 'http://www.onlamp.com/pub/a/python/2003/04/17/metaclasses.html',
- 'http://www.python.org/doc/',
- 'http://www.python.org/download/',
- 'http://www.python.org/getit/',
- 'http://www.python.org/community/',
- 'https://wiki.python.org/moin/',
- 'http://planet.python.org/',
- 'https://wiki.python.org/moin/LocalUserGroups',
- 'http://www.python.org/psf/',
- 'http://docs.python.org/devguide/',
- 'http://www.python.org/community/awards/'
- #etc..
- ]
- #MakethePoolofworkers
- pool=ThreadPool(4)
- #Opentheurlsintheirownthreads
- #andreturntheresults
- results=pool.map(urllib2.urlopen,urls)
- #closethepoolandwaitfortheworktofinish
- pool.close()
- pool.join()
看吧!这次的代码仅用了4行就完成了所有的工作。其中3句还是简单的固定写法。调用map就能完成我们前面例子中40行的内容!为了更形象地表明两种方法的差异,我还分别给它们运行的时间计时。
结果:
相当出色!并且也表明了为什么要细心调试pool的大小。在这里,只要大于9,就能使其运行速度加快。
实例2:
生成成千上万的缩略图
我们在CPU模式下来完成吧!我工作中就经常需要处理大量的图像文件夹。其任务之一就是创建缩略图。这在并行任务中已经有很成熟的方法了。
基础的单线程创建
- importos
- importPIL
- frommultiprocessingimportPool
- fromPILimportImage
- SIZE=(75,75)
- SAVE_DIRECTORY='thumbs'
- defget_image_paths(folder):
- return(os.path.join(folder,f)
- forfinos.listdir(folder)
- if'jpeg'inf)
- defcreate_thumbnail(filename):
- im=Image.open(filename)
- im.thumbnail(SIZE,Image.ANTIALIAS)
- base,fname=os.path.split(filename)
- save_path=os.path.join(base,SAVE_DIRECTORY,fname)
- im.save(save_path)
- if__name__=='__main__':
- folder=os.path.abspath(
- '11_18_2013_R000_IQM_Big_Sur_Mon__e10d1958e7b766c3e840')
- os.mkdir(os.path.join(folder,SAVE_DIRECTORY))
- images=get_image_paths(folder)
- forimageinimages:
- create_thumbnail(Image)
对于一个例子来说,这是有点难,但本质上,这就是向程序传递一个文件夹,然后将其中的所有图片抓取出来,并最终在它们各自的目录下创建和储存缩略图。
我的电脑处理大约6000张图片用了27.9秒。
如果我们用并行调用map来代替for循环的话:
- importos
- importPIL
- frommultiprocessingimportPool
- fromPILimportImage
- SIZE=(75,75)
- SAVE_DIRECTORY='thumbs'
- defget_image_paths(folder):
- return(os.path.join(folder,f)
- forfinos.listdir(folder)
- if'jpeg'inf)
- defcreate_thumbnail(filename):
- im=Image.open(filename)
- im.thumbnail(SIZE,Image.ANTIALIAS)
- base,fname=os.path.split(filename)
- save_path=os.path.join(base,SAVE_DIRECTORY,fname)
- im.save(save_path)
- if__name__=='__main__':
- folder=os.path.abspath(
- '11_18_2013_R000_IQM_Big_Sur_Mon__e10d1958e7b766c3e840')
- os.mkdir(os.path.join(folder,SAVE_DIRECTORY))
- images=get_image_paths(folder)
- pool=Pool()
- pool.map(create_thumbnail,images)
- pool.close()
- pool.join()
5.6秒!
对于只改变了几行代码而言,这是大大地提升了运行速度。这个方法还能更快,只要你将cpu 和 io的任务分别用它们的进程和线程来运行——但也常造成死锁。总之,综合考虑到 map这个实用的功能,以及人为线程管理的缺失,我觉得这是一个美观,可靠还容易debug的方法。
好了,文章结束了。一行完成并行任务。
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