Steam 平台 VR 用户数稳步增长,首次超越 Mac 用户数

IT之家 5 月 5 日消息,近四年来,Steam 平台的 PC VR 用户数量稳步增长,而 MacOS 用户数量却一直在萎缩,目前已被 VR 用户超越。IT之家注意到,如果只看

IT之家 5 月 5 日消息,近四年来,Steam 平台的 PC VR 用户数量稳步增长,而 MacOS 用户数量却一直在萎缩,目前已被 VR 用户超越。

Steam 平台 VR 用户数稳步增长,首次超越 Mac 用户数

IT之家注意到,如果只看 Steam 平台月活跃 VR 头显用户占比,似乎 VR 用户数在过去四年间有所下降。

Steam 平台 VR 用户数稳步增长,首次超越 Mac 用户数

但实际上,Steam 平台整体用户数量也在稳步增长。

为了消除 Steam 平台用户数量增长的影响,RoadtoVR 基于历史 Steam 调查数据和来自 Valve 和 Steam 的官方数据点,建立了一个模型,旨在修正 Steam 用户数量变化的影响,估算 Steam 上实际使用的 VR 头显数量(而非占比)。

经模型修正后,Steam 平台月活跃 VR 头显数量总体呈缓慢增长趋势。

Steam 平台 VR 用户数稳步增长,首次超越 Mac 用户数

虽然 Steam 上月活跃 VR 头显用户占比有所下降,但 MacOS 用户占比的下降速度更快,这不仅意味着占比的减少,而且代表了 Mac 用户数量的实质性下降。

虽然 Steam 可以运行在 M 系列 Mac 上,但其使用操作系统内置的模拟层来实现,Steam 客户端无法享受原生 M 系列处理器应用所独有的优势。许多通过 Steam 运行的 Mac 兼容游戏也必须使用相同的模拟层才能运行,这可能会对性能产生影响。

然而,苹果一直在努力扭转“Mac 不适合游戏”的观念。去年,该公司推出了游戏移植工具包,这是一套旨在帮助开发者更轻松地将 Windows 游戏移植到 M 系列 Mac 上并实现良好性能的工具。因此,也许未来我们会看到这一趋势的逆转。

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