上一节提到的MemTable是内存表,而当内存表增长到一定程度时(memtable.size> Options::write_buffer_size),会将当前的MemTable数据持久化(LevelDB中实际有两份MemTable,后面LevelDB数据库备忘时会讲)。持久化的文件(sst文件)称之为Table,LevelDB中的Table分为不同的层级,当前版本的最大层级为7(0-6),table中level0的数据最新,level6的数据最旧。
上一节提到的MemTable是内存表,而当内存表增长到一定程度时(memtable.size> Options::write_buffer_size),会将当前的MemTable数据持久化(LevelDB中实际有两份MemTable,后面LevelDB数据库备忘时会讲)。持久化的文件(sst文件)称之为Table,LevelDB中的Table分为不同的层级,当前版本的***层级为7(0-6),table中level0的数据***,level6的数据最旧。
Compaction动作负责触发内存表到SSTable的转换,LOG恢复时也会执行,这里不关心Compaction或恢复的任何细节,后面会单独备忘。
LevelDB通过BuildTable方法完成SSTable的构建,其创建SSTable文件并将memtable中的记录依次写入文件。BuildTable带了一个输出参数,FileMetaData:
- 1structFileMetaData{
- 2intrefs;
- 3intallowed_seeks;//Seeksalloweduntilcompaction
- 4uint64_tnumber;
- 5uint64_tfile_size;//Filesizeinbytes
- 6InternalKeysmallest;//Smallestinternalkeyservedbytable
- 7InternalKeylargest;//Largestinternalkeyservedbytable
- 8
- 9FileMetaData():refs(0),allowed_seeks(1<<30),file_size(0){}
number为一个递增的序号,用于创建文件名,allowed_seeks作者有提到,是当前文件在Compaction到下一级之前允许Seek的次数,这个次数和文件大小相关,文件越大,Compaction之前允许Seek的次数越多,这个Version备忘时也会提。
BuildTable方法中真正做事的时TableBuilder,通过调用Add方法将所有记录添加到数据表中,完成SSTable创建。
TableBuilder主要做了如下几件事:
创建Index Block:用于Data Block的快速定位
将数据分为一个个的Data Block
如文件需要压缩,执行压缩动作
依次写入Data Block、Meta Block、Index Block、Footer Block,形成完整的SSTable文件结构
其中阶段1-3由Add方法完成,阶段4由Finish方法完成,先来看Add方法:
- 1voidTableBuilder::Add(constSlice&key,constSlice&value){
- 2Rep*r=rep_;
- 3assert(!r->closed);
- 4if(!ok())return;
- 5if(r->num_entries>0){
- 6assert(r->options.comparator->Compare(key,Slice(r->last_key))>0);
- 7}
- 8
- 9//IndexBlock:DataBlock的索引元数据。
- 10if(r->pending_index_entry){
- 11assert(r->data_block.empty());
- 12r->options.comparator->FindShortestSeparator(&r->last_key,key);
- 13std::stringhandle_encoding;
- 14r->pending_handle.EncodeTo(&handle_encoding);
- 15r->index_block.Add(r->last_key,Slice(handle_encoding));
- 16r->pending_index_entry=false;
- 17}
- 18
- 19r->last_key.assign(key.data(),key.size());
- 20r->num_entries++;
- 21r->data_block.Add(key,value);
- 22
- 23constsize_testimated_block_size=r->data_block.CurrentSizeEstimate();
- 24if(estimated_block_size>=r->options.block_size){
- 25Flush();//超过单数据块大小,写入文件。
- 26}
- 27}
Add方法创建Data Block、IndexBlock,DataBlcok通过Flush刷入磁盘文件。
再来看Finish方法:
- 1StatusTableBuilder::Finish(){
- 2//DataBlock
- 3Rep*r=rep_;
- 4Flush();
- 5
- 6assert(!r->closed);
- 7r->closed=true;
- 8
- 9//MetaBlock
- 10BlockHandlemetaindex_block_handle;
- 11BlockHandleindex_block_handle;
- 12if(ok())
- 13{
- 14BlockBuildermeta_index_block(&r->options);
- 15//TODO(postrelease):Addstatsandothermetablocks
- 16WriteBlock(&meta_index_block,&metaindex_block_handle);
- 17}
- 18
- 19//IndexBlock
- 20if(ok()){
- 21if(r->pending_index_entry){
- 22r->options.comparator->FindShortSuccessor(&r->last_key);
- 23std::stringhandle_encoding;
- 24r->pending_handle.EncodeTo(&handle_encoding);
- 25r->index_block.Add(r->last_key,Slice(handle_encoding));
- 26r->pending_index_entry=false;
- 27}
- 28WriteBlock(&r->index_block,&index_block_handle);
- 29}
- 30
- 31//Footer
- 32if(ok())
- 33{
- 34Footerfooter;
- 35footer.set_metaindex_handle(metaindex_block_handle);//
- 36footer.set_index_handle(index_block_handle);
- 37std::stringfooter_encoding;
- 38footer.EncodeTo(&footer_encoding);
- 39r->status=r->file->Append(footer_encoding);
- 40if(r->status.ok()){
- 41r->offset+=footer_encoding.size();
- 42}
- 43}
- 44returnr->status;
- 45}
Finish依次写入:尚未写入的***一块Data Block及Meta Block、Index Block、Footer。Meta Block暂未使用,Footer则保存了meta block、index block的位置信息。
Block
Data Block、Meta Block、Index Block是业务划分,分别代表用户数据块、元数据块及用户数据索引块。其存储格式均为Block结构:
Record代表一条数据,蓝色及红色部分(统一称作”重启点”)为附加信息,而这些是做什么的呢?两点:性能优化、节省空间。
我们先来看Restart列表的构建逻辑:
- 1voidBlockBuilder::Add(constSlice&key,constSlice&value){
- 2Slicelast_key_piece(last_key_);
- 3......
- 4size_tshared=0;
- 5if(counter_<options_->block_restart_interval){
- 6//Seehowmuchsharingtodowithpreviousstring
- 7constsize_tmin_length=std::min(last_key_piece.size(),key.size());
- 8while((shared<min_length)&&(last_key_piece[shared]==key[shared])){
- 9shared++;
- 10}
- 11}
- 12else{//restart时保存完整的key值
- 13//Restartcompression
- 14restarts_.push_back(buffer_.size());
- 15counter_=0;
- 16}
- 17constsize_tnon_shared=key.size()-shared;
- 18
- 19//Record信息
- 20//sharedsize|nosharedsize|valuesize|nosharedkeydata|valuedata
- 21//Add"<shared><non_shared><value_size>"tobuffer_
- 22PutVarint32(&buffer_,shared);
- 23PutVarint32(&buffer_,non_shared);
- 24PutVarint32(&buffer_,value.size());
- 25//Addstringdeltatobuffer_followedbyvalue
- 26buffer_.append(key.data()+shared,non_shared);
- 27buffer_.append(value.data(),value.size());
- 28
- 29//Updatestate
- 30last_key_.resize(shared);
- 31last_key_.append(key.data()+shared,non_shared);
- 32assert(Slice(last_key_)==key);
- 33counter_++;
- 34}
每隔一定间隔(block_restart_interval)Record就会创建一个新的重启点,重启点内容为当前block的大小,即重启点在block内的偏移。
每当添加一个新的重启点时,重启点指向位置的Record中一定保存了完整的key值(shared size = 0),随后的Record中保存的key值仅为和上一个Record的差异值。因为Key在Block中是有序排列的,所以相邻key值重叠区域节省的空间还是非常可观的。
基于上述实现,问题来了:当需要定位一条记录时,因为record中key的信息是不完整的,仅包含了和上一条的差异项,但上一条记录本身也只包含了和再上一条的差异项,那么定位一条记录时如何做key比较?如果需要一直向上查找完成key值拼接,性能上会不会有损伤?
分析这个问题就要了解重启点的定位:Block的一级索引,SSTable的二级索引(Index Block是SSTable的一级索引)。本文将每个重启点记录位置所属的Record列表称为一个Restart Block
假设每条record记录的都是完整的key值时,从SSTable中查找一条记录的工作流如下:
根据Key值从Index Block中找到所属的Data Block
根据Key值从“重启点”列表中找到所属的Restart Block,从Restart Block的起始位置进行key值比较,找到正确的记录。
在上述流程中,我们必定会先找到一个Restart Point,随后进行key值比较,而Restart Point记录本身包含了完整的key值信息,后续key值均可基于此key得到。
Restart列表本身做为索引,提升了查找性能,而key值存储的小技巧又降低了空间使用率,在不损伤性能的情况小降低空间利用率,这是一个很好的例子。
即使这样,作者觉得还不够,空间利用率还可以进一步优化,并且不损伤任何读取数据的性能。
做法和Restart列表的做法类似,是在Index Block中,通过调用FindShortestSeparator / FindShortSuccessor方法实现。
- 1//If*start<limit,changes*starttoashortstringin[start,limit).
- 2//Simplecomparatorimplementationsmayreturnwith*startunchanged,
- 3//i.e.,animplementationofthismethodthatdoesnothingiscorrect.
- 4virtualvoidFindShortestSeparator(std::string*start,constSlice&limit)const=0;
- 5
- 6//Changes*keytoashortstring>=*key.
- 7//Simplecomparatorimplementationsmayreturnwith*keyunchanged,
- 8//i.e.,animplementationofthismethodthatdoesnothingiscorrect.
- 9virtualvoidFindShortSuccessor(std::string*key)const=0;
FindShortestSeparator找到start、limit之间最短的key值,如“helloworld”和”hellozoomer”之间最短的key值可以是”hellox”。FindShortSuccessor则更极端,用于找到比key值大的最小key,如传入“helloworld”,返回的key值可能是“i”而已。
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