当你在终端上按下一个键时会发生什么?

在上个星期,我使用 xterm.js 在浏览器中显示了一个交互式终端,我终于想到要问一个相当基本的问题:当你在终端中按下键盘上的一个键(比如 Delete,或 Escape,或 a),发送了哪些字节?

在上个星期,我使用 xterm.js 在浏览器中显示了一个交互式终端,我终于想到要问一个相当基本的问题:当你在终端中按下键盘上的一个键(比如 Delete,或 Escape,或 a),发送了哪些字节?

当你在终端上按下一个键时会发生什么?

我对终端Terminal是怎么回事困惑了很久。

但在上个星期,我使用​​xterm.js​​​在浏览器中显示了一个交互式终端,我终于想到要问一个相当基本的问题:当你在终端中按下键盘上的一个键(比如​​Delete​​​,或​​Escape​​​,或​​a​​),发送了哪些字节?

像往常一样,我们将通过做一些实验来回答这个问题,看看会发生什么 : )

远程终端是非常古老的技术

首先,我想说的是,用​​xterm.js​​在浏览器中显示一个终端可能看起来像一个新事物,但它真的不是。在 70 年代,计算机很昂贵。因此,一个机构的许多员工会共用一台电脑,每个人都可以有自己的 “终端” 来连接该电脑。

例如,这里有一张 70 年代或 80 年代的 VT100 终端的照片。这看起来像是一台计算机(它有点大!),但它不是 —— 它只是显示实际计算机发送的任何信息。

DEC VT100终端

DEC VT100终端

当然,在 70 年代,他们并没有使用 Websocket 来做这个,但来回发送的信息的方式和当时差不多。

(照片中的终端是来自西雅图的​​活电脑博物馆​​​Living Computer Museum,我曾经去过那里,并在一个非常老的 Unix 系统上用​​ed​​编写了 FizzBuzz,所以我有可能真的用过那台机器或它的一个兄弟姐妹!我真的希望活电脑博物馆能再次开放,能玩到老式电脑是非常酷的。)

发送了什么信息?

很明显,如果你想连接到一个远程计算机(用​​ssh​​​或使用​​xterm.js​​和 Websocket,或其他任何方式),那么需要在客户端和服务器之间发送一些信息。

具体来说:

客户端需要发送用户输入的键盘信息(如​​ls -l​​)。服务器需要告诉客户端在屏幕上显示什么。

让我们看看一个真正的程序,它在浏览器中运行一个远程终端,看看有哪些信息会被来回发送!

我们将使用 goterm 来进行实验

我在 GitHub 上发现了这个叫做​​goterm​​​的小程序,它运行一个 Go 服务器,可以让你在浏览器中使用​​xterm.js​​与终端进行交互。这个程序非常不安全,但它很简单,很适合学习。

我​​复刻了它​​​,使它能与最新的​​xterm.js​​一起工作,因为它最后一次更新是在 6 年前。然后,我添加了一些日志语句,以打印出每次通过 WebSocket 发送/接收的字节数。

让我们来看看在几个不同的终端交互过程中的发送和接收情况吧!

示例:ls

首先,让我们运行​​ls​​​。下面是我在​​xterm.js​​终端上看到的情况:

    ~:/play$ ls
file
~:/play$

以下是发送和接收的内容:(在我的代码中,我记录了每次客户端发送的字节:​​sent: [bytes]​​​,每次它从服务器接收的字节:​​recv: [bytes]​​)

    sent: "l"
recv: "l"
sent: "s"
recv: "s"
sent: "\r"
recv: "\r\n\x1b[?2004l\r"
recv: "file\r\n"
recv: "\x1b[~:/play$ "

我在这个输出中注意到 3 件事:

  1. 回显:客户端发送​​l​​​,然后立即收到一个​​l​​​发送回来。我想这里的意思是,客户端真的很笨 —— 它不知道当我输入​​l​​​时,我想让​​l​​被回显到屏幕上。它必须由服务器进程明确地告诉它来显示它。
  2. 换行:当我按下回车键时,它发送了一个​​\r'(回车)符号,而不是​​\n'(换行)。
  3. 转义序列:​​\x1b​​​是 ASCII 转义字符,所以​​\x1b[?2004h​​是告诉终端显示什么或其他东西。我想这是一个颜色序列,但我不确定。我们稍后会详细讨论转义序列。

好了,现在我们来做一些稍微复杂的事情。

示例:Ctrl+C

接下来,让我们看看当我们用​​Ctrl+C​​中断一个进程时会发生什么。下面是我在终端中看到的情况:

    ~:/play$ cat
^C
~:/play$

而这里是客户端发送和接收的内容。

    sent: "c"
recv: "c"
sent: "a"
recv: "a"
sent: "t"
recv: "t"
sent: "\r"
recv: "\r\n\x1b[?2004l\r"
sent: "\x03"
recv: "^C"
recv: "\r\n"
recv: "\x1b[?2004h"
recv: "~:/play$ "

当我按下​​Ctrl+C​​​时,客户端发送了​​\x03​​​。如果我查 ASCII 表,​​\x03​​​是 “文本结束”,这似乎很合理。我认为这真的很酷,因为我一直对​​Ctrl+C​​​的工作原理有点困惑 —— 很高兴知道它只是在发送一个​​\x03​​字符。

我相信当我们按​​Ctrl+C​​​时,​​cat​​​被中断的原因是服务器端的 Linux 内核收到这个​​\x03​​​字符,识别出它意味着 “中断”,然后发送一个​​SIGINT​​到拥有伪终端的进程组。所以它是在内核而不是在用户空间处理的。

示例:Ctrl+D

让我们试试完全相同的事情,只是用​​Ctrl+D​​。下面是我在终端看到的情况:

    ~:/play$ cat
~:/play$

而这里是发送和接收的内容:

    sent: "c"
recv: "c"
sent: "a"
recv: "a"
sent: "t"
recv: "t"
sent: "\r"
recv: "\r\n\x1b[?2004l\r"
sent: "\x04"
recv: "\x1b[?2004h"
recv: "~:/play$ "

它与​​Ctrl+C​​​非常相似,只是发送​​\x04​​​而不是​​\x03​​​。很好!​​\x04​​对应于 ASCII “传输结束”。

Ctrl + 其它字母呢?

接下来我开始好奇 —— 如果我发送​​Ctrl+e​​,会发送什么字节?

事实证明,这只是该字母在字母表中的编号,像这样。

  • ​Ctrl+a​​=> 1
  • ​Ctrl+b​​=> 2
  • ​Ctrl+c​​=> 3
  • ​Ctrl+d​​=> 4
  • ...
  • ​Ctrl+z​​=> 26

另外,​​Ctrl+Shift+b​​​的作用与​​Ctrl+b​​​完全相同(它写的是​​0x2​​)。

键盘上的其他键呢?下面是它们的映射情况:

  • ​Tab​​​-> 0x9(与​​Ctrl+I​​相同,因为 I 是第 9 个字母)
  • ​Escape​​​->​​\x1b​
  • ​Backspace​​​->​​\x7f​
  • ​Home​​​->​​\x1b[H​
  • ​End​​​->​​\x1b[F​
  • ​Print Screen​​​->​​\x1b\x5b\x31\x3b\x35\x41​
  • ​Insert​​​->​​\x1b\x5b\x32\x7e​
  • ​Delete​​​->​​\x1b\x5b\x33\x7e​
  • 我的​​Meta​​键完全没有作用

那​​Alt​​​呢?根据我的实验(和一些搜索),似乎​​Alt​​​和​​Escape​​​在字面上是一样的,只是按​​Alt​​​本身不会向终端发送任何字符,而按​​Escape​​本身会。所以:

  • ​alt + d​​​=>​​\x1bd​​(其他每个字母都一样)
  • ​alt + shift + d​​​=>​​\x1bD​​(其他每个字母都一样)
  • 诸如此类

让我们再看一个例子!

示例:nano

下面是我运行文本编辑器​​nano​​时发送和接收的内容:

    recv: "\r\x1b[~:/play$ "
sent: "n" [[]byte{0x6e}]
recv: "n"
sent: "a" [[]byte{0x61}]
recv: "a"
sent: "n" [[]byte{0x6e}]
recv: "n"
sent: "o" [[]byte{0x6f}]
recv: "o"
sent: "\r" [[]byte{0xd}]
recv: "\r\n\x1b[?2004l\r"
recv: "\x1b[?2004h"
recv: "\x1b[?1049h\x1b[22;0;0t\x1b[1;16r\x1b(B\x1b[m\x1b[4l\x1b[?7h\x1b[39;49m\x1b[?1h\x1b=\x1b[?1h\x1b=\x1b[?25l"
recv: "\x1b[39;49m\x1b(B\x1b[m\x1b[H\x1b[2J"
recv: "\x1b(B\x1b[0;7m GNU nano 6.2 \x1b[44bNew Buffer \x1b[53b \x1b[1;123H\x1b(B\x1b[m\x1b[14;38H\x1b(B\x1b[0;7m[ Welcome to nano. For basic help, type Ctrl+G. ]\x1b(B\x1b[m\r\x1b[15d\x1b(B\x1b[0;7m^G\x1b(B\x1b[m Help\x1b[15;16H\x1b(B\x1b[0;7m^O\x1b(B\x1b[m Write Out \x1b(B\x1b[0;7m^W\x1b(B\x1b[m Where Is \x1b(B\x1b[0;7m^K\x1b(B\x1b[m Cut\x1b[15;61H"

你可以看到一些来自用户界面的文字,如 “GNU nano 6.2”,而这些​​\x1b[27m​​的东西是转义序列。让我们来谈谈转义序列吧!

ANSI 转义序列

上面这些​​nano​​​发给客户端的​​\x1b[​​​东西被称为“转义序列”或 “转义代码”。这是因为它们都是以 “转义”字符​​\x1b​​​开头。它们可以改变光标的位置,使文本变成粗体或下划线,改变颜色,等等。​​维基百科介绍了一些历史​​,如果你有兴趣的话可以去看看。

举个简单的例子:如果你在终端运行

    echo -e '\e[0;31mhi\e[0m there'

它将打印出 “hi there”,其中 “hi” 是红色的,“there” 是黑色的。​​本页​​有一些关于颜色和格式化的转义代码的例子。

我认为有几个不同的转义代码标准,但我的理解是,人们在 Unix 上使用的最常见的转义代码集来自 VT100(博客文章顶部图片中的那个老终端),在过去的 40 年里没有真正改变。

转义代码是为什么你的终端会被搞乱的原因,如果你​​cat​​​一些二进制数据到你的屏幕上 —— 通常你会不小心打印出一堆随机的转义代码,这将搞乱你的终端 —— 如果你​​cat​​​足够多的二进制数据到你的终端,那里一定会有一个​​0x1b​​的字节。

可以手动输入转义序列吗?

在前面几节中,我们谈到了​​Home​​​键是如何映射到​​\x1b[H​​​的。这 3 个字节是​​Escape + [ + H​​​(因为​​Escape​​​是​​\x1b​​)。

如果我在​​xterm.js​​​终端手动键入​​Escape​​​,然后是​​[​​​,然后是​​H​​​,我就会出现在行的开头,与我按下​​Home​​完全一样。

我注意到这在我的电脑上的 Fish shell 中不起作用 —— 如果我键入​​Escape​​​,然后输入​​[​​​,它只是打印出​​[​​​,而不是让我继续转义序列。我问了我的朋友 Jesse,他写过​​一堆 Rust 终端代码​​,Jesse 告诉我,很多程序为转义代码实现了一个超时—— 如果你在某个最小的时间内没有按下另一个键,它就会决定它实际上不再是一个转义代码了。

显然,这在 Fish shell 中可以用​​fish_escape_delay_ms​​​来配置,所以我运行了​​set fish_escape_delay_ms 1000​​,然后我就能用手输入转义代码了。工作的很好!

终端编码有点奇怪

我想在这里暂停一下,我觉得你按下的键被映射到字节的方式是非常奇怪的。比如,如果我们今天从头开始设计按键的编码方式,我们可能不会把它设置成这样:

  • ​Ctrl + a​​​和​​Ctrl + Shift + a​​做的事情完全一样。
  • ​Alt​​​与​​Escape​​是一样的
  • 控制序列(如颜色/移动光标)使用与​​Escape​​​键相同的字节,因此你需要依靠时间来确定它是一个控制序列还是用户只是想按​​Escape​​。

但所有这些都是在 70 年代或 80 年代或什么时候设计的,然后需要永远保持不变,以便向后兼容,所以这就是我们得到的东西 :smiley:

改变窗口大小

在终端中,并不是所有你能做的事情都是通过来回发送字节发生的。例如,当终端被调整大小时,我们必须以不同的方式告诉 Linux 窗口大小已经改变。

下面是​​goterm​​中用来做这件事的 Go 代码的样子:

    syscall.Syscall(
syscall.SYS_IOCTL,
tty.Fd(),
syscall.TIOCSWINSZ,
uintptr(unsafe.Pointer(&resizeMessage)),
)

这是在使用​​ioctl​​​系统调用。我对​​ioctl​​的理解是,它是一个系统调用,用于处理其他系统调用没有涉及到的一些随机的东西,通常与 IO 有关,我猜。

​syscall.TIOCSWINSZ​​​是一个整数常数,它告诉​​ioctl​​我们希望它在本例中做哪件事(改变终端的窗口大小)。

这也是 xterm 的工作方式。

在这篇文章中,我们一直在讨论远程终端,即客户端和服务器在不同的计算机上。但实际上,如果你使用像 xterm 这样的终端模拟器,所有这些工作方式都是完全一样的,只是很难注意到,因为这些字节并不是通过网络连接发送的。

文章到此结束啦

关于终端,肯定还有很多东西要了解(我们可以讨论更多关于颜色,或者原始与熟化模式,或者 Unicode 支持,或者 Linux 伪终端界面),但我将在这里停止,因为现在是晚上 10 点,这篇文章有点长,而且我认为我的大脑今天无法处理更多关于终端的新信息。

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