视图矩阵
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一起学 WebGL:感受三维世界之视图矩阵
对于一个立方体来说,我们从它的正前方看,不管距离它多远,也只能看到一个二维的正方形。因此我们需要引入 视图矩阵(view matrix)。它的作用就像是一个在特定位置的摄像头。
对于一个立方体来说,我们从它的正前方看,不管距离它多远,也只能看到一个二维的正方形。因此我们需要引入 视图矩阵(view matrix)。它的作用就像是一个在特定位置的摄像头。
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