游戏开发
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基于LLM的Unity游戏开发利器——LLMUnity
本文将向您介绍如何将Unity引擎中的大型语言模型与LLMUnity集成到一起以进行更高效的Unity游戏开发。
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GameGPT:使用AI实现游戏开发自动化
使用多代理基于AI开发游戏的这种方法果真切实可行吗?如今,从事游戏开发如同走钢丝。游戏行业处于一种怪异的境地:游戏变得越来越酷,越来越有开创性,但同时也变得越来越让人头疼:更大的团队、更长的工作时间以及巨额预算。
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如何为游戏开发优化3D模型?
您可以用文中介绍的这些3D模型优化实践来提升和简化游戏开发。
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2048小游戏—鸿蒙Arkts版
我们需要在Config.json中进行文件的配置用于描述应用程序的基本信息、模块、设备配置和能力等。它由三个主要部分组成:App、DeviceConfig 和 Module。
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游戏万能卡片- Serverless—端云一体化开发
为丰富HarmonyOS对云端开发的支持、实现HarmonyOS生态端云联动,DevEco Studio推出了云开发功能,开发者在创建工程时选择云开发模板,即可在DevEco Studio内同时完成HarmonyOS应用/服务的端侧与云侧开发,体验端云一体化协同开发。
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游戏万能卡片—舒尔特方格游戏
通过开发这个小游戏元服务,学习到不少知识,其实我有尝试过把数据库操作类写到动态共享包里,这样元服务打包后不就更小了。
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一站式集成Cocos&OpenHarmony/HarmonyOS开发环境
本文基于过去踩过的坑坑洼洼,总结一套Cocos游戏开发环境的搭建和一些需要注意的事项。
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Openharmony 游戏开发探索之军棋翻翻棋实现
本次重点在于分享我的思路和方法;具体市面上大多游戏是不是这套思路我也不知道;完全自己我构想。
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跟着小白一起学鸿蒙—[番外]一起学做FlappyBird
本文主要介绍小游戏的开发,画布功能的使用。
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OpenHarmony羊了个羊复刻学习
在这里我选择使用两层、4种类型,总个数36个,界面选择6*6的方格,下面存储的格数选择为6个。
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如何用原生 JS,快速写一个贪吃蛇小游戏
游戏元素的话一共有 3 个,蛇头,身体和苹果。就用 3 个构造函数来生成坐标,以及给对应坐标的那个对象里面添加不同的属性。
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Android 游戏开发工具大升级
通过这篇文章我们分享了高效开发 Android 游戏的一些工具和技巧: Android 游戏开发套件中新增的 Android 游戏开发扩展、Android GPU 检查器、GameActivity、软键盘、游戏手柄和高性能音频库及 Android 性能调优工具;另外向您展示了 Play Asset Delivery 格式在分发游戏资源方面展示出的强大能力。
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H5小游戏开发连载教程之扫雷游戏实现
我为大家带来一个非常简单的扫雷游戏实现方案;原本打算用两篇文章的,由于过于简单,就用一篇文章搞定了。
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快速开发游戏的十个关键
十月初,由 Opensource.com 赞助的首届 Open Jam 吸引了来自世界各地的团队的 45 个参赛项目。这些队伍只用了三天时间就用开源软件制作出一个游戏来参与角逐,有三支队伍取得了胜利。 2019-02-01 10:05:33 开源游戏开发游戏引擎 鲜为人知的混沌工程,到底哪里好? 混沌工程是在分布式系统上进行实验的学科, 目的是建立对系统抵御生产环境中失控条件的能力以及信心,最早由Netflix及相关团队提出。 2019-02-01 10:03:57 混沌工程分布式系统故障 提升Python程序性能的7个习惯 使用局部变量替换模块名字空间中的变量,例如 ls = os.linesep。一方面可以提高程序性能,局部变量查找速度更快;另一方面可用简短标识符替代冗长的模块变量,提高可读性。 2019-02-01 09:50:00 提升Python程序性能 TCP三次握手,四次挥手,你真的懂吗? 记得刚毕业找工作面试的时候,经常会被问到:你知道“三次握手,四次挥手”吗?
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VR快凉了但AR应用层出不穷!AR到底赢在哪?
如果你在这两年有关心科技行业,那一定感受过VR的大热潮。在前两年,无论是传统厂商也好新兴厂商也好,都一股脑挤进VR行业中,仿佛这就是通往未来的列车。然而好景不长,到了2016年,VR开始退热,无论是消费者还是开发商,对VR都变得冷淡了起来。不管是销量还是后继软件、游戏开发,VR都不尽如人意。 2017-11-20 10:55:59 VRAR游戏开发 教你分分钟学会用python爬虫框架Scrapy爬取心目中的女神 Scrapy,Python开发的一个快速,高层次的屏幕抓取和web抓取框架,用于抓取web站点并从页面中提取结构化的数据。Scrapy用途广泛,可以用于数据挖掘、监测和 自动化测试 。